Fluminense não aproveita superioridade numérica e só empata com o América
Fluminense buscava a recuperação no campeonato após ser derrotado na última rodada pelo Atletico Goianiense no Maracanã. Com cinco desfalques: Árias, André e David Braz (suspensão) e Cris Silva e Felipe Melo (recuperação da parte física)
Com a volta de Paulo Henrique Ganso no meio campo e Matheus Martins e Luís Henrique auxiliando German Cano no ataque, o Fluminense entrou com um time mais leve e criativo. A vitória é importante para subir na tabela e não desgarrar do pelotão de cima.
Jogando em casa, os mineiros tomaram a iniciativa do jogo nos minutos iniciais. Entretanto, nada que assustasse o Fluminense. Por outro lado, o Fluminense não ameaçou o adversário. Aos 10, o volante Ale do América Mineiro, acertou uma cotovelada em Nino e , de maneira correta, recebeu o cartão vermelho. Com um a mais, o Fluminense, com Luís Henrique, chutou pela primeira vez a gol. No entanto, a bola passou longe do gol. Na segunda tentativa, Ganso cobra rasteiro o escanteio, Luís Henrique faz um lindo corta-luz, chuta mas Conti estava no caminho. Seria um golaço do moleque de Xerém. O Flu gostou do jogo e, por duas vezes seguidas, com a vantagem numérica, alçava bolas na área. Mas a defesa americana conseguia fazer os cortes.
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O América chegou com perigo com Aloisio. O atacante tentou encobrir Fábio, mas pegou fraco na bola e a zaga consegue afastar o perigo. A única alternativa do time americano é explorar o contra-ataque. Mas, com a zaga bem postada, o Flu consegue ficar com a bola. No lance seguinte, o Fluminense responde com chute de Yago. Mas o camisa 20 mandou por cima do gol. Vagner Mancini resolveu mudar a forma de jogar. Se antes buscava arrumar algum contra-ataque, o time da casa resolveu marcar o tricolor no campo de ataque tricolor. Mesmo com superioridade numérica, o Fluminense não consegue oferecer perigo à meta do América. O primeiro tempo terminou sem gols: América 0 x 0 Fluminense

O segundo tempo começou com uma falta dura de Carlos Alberto em Nino. Falta para cartão vermelho, mas Daronco preferiu apenas amarelar o jogador do América. Seria o segundo cartão vermelho do jogo. Na busca de melhorar o setor criativo, Fernando Diniz sacou Yago e Welington, iniciando a segunda etapa só com o Nonato atuando de volante. E Fábio salvou o Fluminense o primeiro ataque rival no independência. Carlos Alberto,aquele que deu um carrinho em Nino, entrou livre de frente para o gol mas pegou muito mal na bola. O que facilitou a defesa de Fábio. A resposta tricolor veio em boa tabela dos atacantes. Matheus Martins faz boa jogada, invade a área e cruza para Cano testar forte a gol. Jailson fez uma boa defesa sem dar rebote. Se nos 45 minutos iniciais, o Fluminense tinha dificuldade em encontrar espaços na defesa adversária, o time de guerreiros encontrou bons espaços. Em lance de Luís Henrique, o camisa 11 encontrou espaço mas mandou fraco para o gol.
Quase o Fluminense abre o placar. Em bom lançamento de Nonato para John Kennedy, o atacante entrou livre na área batendo cruzando, mas Jailson sai bem e evita o gol do moleque de Xerém.
Jogador mais perigoso do Fluminense, Luís Henrique faz uma bonita jogada passando por defensores rivais mais erra no passe final. O América voltou assustar o Fluminense em chute de Pedrinho que tocou na trave. Nos minutos finais da partida, Luís Henrique bate colocado na meta defendida por Jailson. O jogo terminou empatado em 0 a 0